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Thread Contributor: TFTLCDCygActualización de GD2 a STM32

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Hace unas horas, James Bowman ha liberado una actualización de la librería para gameduino 2, en la que incluye la posibilidad de convertir una cadena de texto en imágenes, permitiendo imprimirla en pantalla con el ángulo que deseemos.

[Image: 9a7lw85b6d6db4qzg.jpg]
Sketch corriendo en la F429I-DISCO

En los ratos libres estuve porteando la librería para que funcione en STM32. Aún no tiene un nombre oficial, provisionalmente la llamé GD2UB, esta la primer versión, tiene todos los ajustes para funcionar en pantallas FT80X como en FT81X, SDIO, SD externo, flotantes, polígonos en toda la pantalla, etc, etc. 

El ejemplo de la foto, está hecho para 800x480 px, para resoluciones inferiores, hay que hacer los ajustes pertinentes, para que no salten errores como conejos.
Link de descarga
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Better response on post Nueva función agregadaJames respondió cómo podemos agregar imágenes de fondo cuando usamos textos con ángulo. Esto lo consigue con la función 
fromfile(filename), que agregó recientemente, en conjunto con el manejo de texto en ángulo. Esta función tiene como limite el campo de 512x512 px que tienen los chips FT81X, ya que carga las imágenes mediante instrucciones de coprocesador directamente.

Agregue la función llamada SDfromfile(filename), la cual permite cargar imágenes desde el lector SD externo. Habrá que modificar una para SDIO, no creo que sea difícil de conseguir, pero por el momento estoy a la espera de un shield SDIO para hacer pruebas con la F429.

PD: la siguiente pregunta es como adicionar assets al conjunto


Attached Files
.h   GD2UB.h (Size: 37.56 KB / Downloads: 4)
.cpp   GD2UB.cpp (Size: 46.07 KB / Downloads: 2)
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